ГОСТ для игрушек с ИИ: как планируют защищать данные детей

С 1 сентября 2026 года в России вступает в силу ГОСТ Р «Игрушки с применением технологий искусственного интеллекта. Общие требования» — первый в мире нацстандарт, который регулирует не только физическую безопасность детских игрушек с ИИ, но и работу их алгоритмов, защиту персональных данных и психоэмоциональное воздействие на ребенка. Подробнее — в материале «Сферы».
Время прочтения: 10 минут

Зачем придумали новый ГОСТ

Рынок «умных» игрушек вошел в новую фазу — и не только технологическую. Светлана Гордеева, председатель комиссии по развитию индустрии товаров для детей «Опоры России», обозначила суть перемен: «Если раньше главным были технологии — голосовые ассистенты, распознавание речи, персонализация, то теперь на первый план выходит безопасность детей. Причем не только физическая. Речь все чаще идет о психологической, информационной и цифровой».

Сигналом к пересмотру подходов стала Калифорния: сенатор Стив Падилья представил законопроект о четырехлетнем моратории на производство и продажу игрушек с ИИ-чатботами — чтобы «выиграть время» для разработки стандартов безопасности. 

В Европе действует закон об ИИ, запрещающий практики, эксплуатирующие уязвимости детей. Он должен заработать в полную силу к августу 2027 года. Китай в конце 2025 года опубликовал проект правил для ИИ, имитирующего личность, где требует предупреждать о «чрезмерном использовании».

Россия пошла иным путем. Как считает Гордеева, «в России формируется подход, который не запрещает технологии, а задает четкие правила их безопасного применения». У нового ГОСТа, разработанного АИДТ в рамках технического комитета ТК 181 «Игрушки и товары для детства», нет международных аналогов — и это, по мнению эксперта, позволяет стать ориентиром для глобальных подходов.

Стандарт распространяется на игрушки с ИИ для детей от одного года до 14 лет: интерактивные куклы и фигурки с распознаванием речи, роботизированные игрушки, умные устройства, игровые консоли и аксессуары. 

Под действие стандарта не подпадают программное обеспечение общего назначения, медицинские устройства и продукция, не являющаяся игрушкой по назначению.

Три группы рисков, которые теперь регулируются

Прежде такие игрушки оценивались как обычная электроника — проверялись материалы, прочность, отсутствие мелких деталей. Но интерактивная кукла, которая распознает речь ребенка, запоминает сценарии игры и выходит в сеть, — принципиально иной объект. Гордеева выделила три группы рисков, которые теперь попадают в зону регулирования.

Первая — контент и поведенческая безопасность. ИИ-игрушка, в отличие от обычной куклы с записанными фразами, генерирует ответы динамически. Были случаи, когда устройства выдавали детям неподходящий контент и опасные инструкции. Новый ГОСТ запрещает сценарии, способные вызывать у ребенка страх, тревогу, агрессию или ложные убеждения.

Вторая — психологические эффекты. Педагог-психолог и руководитель коррекционно-развивающего центра «Логопед в деле» Наталия Терентьева пояснила: «Ребенок может предпочитать цифрового друга "без изъяна" живому общению, и это формирует эмоциональную зависимость. Живое общение кажется сложным и непредсказуемым по сравнению с игрушкой, из-за чего снижается мотивация реально коммуницировать». 

Стандарт прямо запрещает сценарии, провоцирующие чрезмерную привязанность. Как отметила юрист фирмы «Фатыхов и партнеры» Анастасия Куликова, «чрезмерная привязанность» — это не жестко прописанный юридический термин, а оценочный критерий: под ним подразумевают ситуации, когда игрушка слишком сильно вовлекает ребенка эмоционально, нарушая естественные границы и мешая развитию социальных навыков. Стандарт обязывает производителей закладывать соответствующие ограничения уже на этапе проектирования.

Третья — данные и кибербезопасность. Микрофоны, камеры, облачная инфраструктура — все это составляющие современной ИИ-игрушки, а значит, и риски взлома и утечек детских данных. Объем собираемой информации отныне должен быть минимальным, на обработку требуется согласие родителей, передача данных третьим лицам ограничивается, а биометрические данные выделены в отдельный блок требований. 

Польза и риски: взгляд психолога 

Терентьева намеренно не сводит оценку ИИ-игрушек к одному знаку. С одной стороны, такие игрушки могут быть реально полезны: «Ребенок активно разговаривает с игрушкой, это дает дополнительное развитие речи, словарного запаса и навыков общения». Для детей с нарушениями коммуникации и РАС они открывают особые возможности — голосовые помощники помогают выражать желания, а предсказуемость игрушки снижает тревогу при взаимодействии. Образовательные роботы развивают логическое мышление и базовые навыки программирования.

Но риски реальны и специфичны. Как замечает Терентьева, «навыки, сформированные с игрушкой, плохо переносятся на общение с людьми». При длительном контакте, особенно у детей, которые еще плохо различают живое и неживое, может возникнуть искаженное восприятие реальности. Добавляется и проблема сенсорной перегрузки: многие игрушки дают яркие стимулы, которые могут перегружать нервную систему.

Итоговая формула психолога проста: «ИИ-игрушка — помощник, а не замена взрослому и сверстникам». Из практических рекомендаций — совместное использование с взрослым, регулярные «цифровые детоксы», обсуждение с ребенком различий между игрушкой и живым человеком и предпочтение игрушек с локальным ИИ без постоянной синхронизации данных.

Что это означает для производителей

Юрист Анастасия Куликова обратила внимание, что новый ГОСТ «закрепляет переход от понятия электронной игрушки к новой категории — интеллектуальной игровой среде, в которой безопасность определяется не только физическими характеристиками изделия, но и особенностями работы алгоритмов, настройками коммуникации, обработкой данных и возрастной уместностью сценариев взаимодействия».

Как уточнила Куликова, проверку проводят аккредитованные испытательные лаборатории, Росстандарт задает общий вектор. Роскомнадзор в этой цепочке напрямую не участвует: его компетенция — надзор за соблюдением законодательства о персональных данных, а не стандартизация безопасности конкретных товаров.

Отдельного внимания требует блок о персональных данных. Согласие на обработку может дать только законный представитель ребенка — родитель, опекун или попечитель. Как пояснила Куликова, с 1 сентября 2025 года действует правило: согласие оформляется исключительно как отдельный документ, его нельзя включать в текст договора или пользовательского соглашения. 

Если игрушка передает данные третьим лицам — например, в облачные сервисы для аналитики, — производитель обязан получить отдельное согласие с указанием конкретных получателей. «Так как новый ГОСТ не имеет каких-либо аналогов, на практике пока непонятно, как именно производители игрушек будут получать согласия от законных представителей детей», — признала спикер.

Для производителей и импортеров, чья продукция подпадает под стандарт, Куликова обозначила минимальный набор действий до 1 сентября: провести аудит ассортимента и выявить модели с ИИ-компонентом, оценить объем собираемых данных и механизмы родительского контроля, проверить защиту подключения к внешним сервисам, проанализировать игровые сценарии на предмет психоэмоциональных рисков и обновить техническую документацию и маркировку.

Что в итоге

Новый стандарт не делает ИИ-игрушки запрещенными — он задает для них правила. Гордеева сформулировала ставку отрасли точно: «Компании, которые первыми дадут прозрачную и безопасную модель, станут лидерами». Для рынка, который до сих пор оценивался исключительно по физическим параметрам, это смена правил игры. Причем правил, которые Россия пока что пишет в одиночку.

Изображение создано Magnific, www.magnific.com 

 

Рекомендуем

Авторский взгляд

Как алгоритмы влияют на наши решения и где проходит граница закона

Цифровые сервисы становятся все удобнее. Они сами подбирают товары, ранжируют предложения, рекомендуют услуги и предлагают «лучший» вариант. Человеку остается лишь нажать кнопку «согласен». Где проходит граница между полезной персонализацией и манипуляцией выбором? И почему юристам сегодня важно анализировать не только пользовательские соглашения, но и сами интерфейсы цифровых сервисов? Об этом в авторской колонке рассказывает кандидат юридических наук, руководитель правовой и корпоративной поддержки финтех-группы, эксперт по правовому регулированию цифровых сервисов и потребительского права Валерий Белов.

Статья

Цифровой двойник: как Россия учится наказывать за дипфейки и чего ждать от законотворцев

Дипфейки из технологической новинки превратились в один из самых опасных инструментов мошенничества. Только в 2025 году МВД зафиксировало 675 400 преступлений с использованием информационно-коммуникационных технологий. Это 38% от общего числа зарегистрированных преступлений. За девять месяцев того же года АНО «Диалог Регионы» выявила в рунете 342 дипфейка. Это в четыре раза больше, чем за весь 2024 год, а их суммарный охват превысил 122 млн просмотров. При этом законодательство пока лишь ищет ответ на вопрос, где проходит граница ответственности за создание и использование цифровых двойников. Какие меры обсуждаются и чего ждать бизнесу и гражданам, обсудили вместе с экспертами.

Статья

Законно ли отчислять с учебы или увольнять за использование ИИ

Решение Верховного суда Татарстана, признавшего незаконным отчисление студентки за использование искусственного интеллекта при подготовке дипломной работы, стало одним из первых заметных судебных кейсов на стыке образования и новых технологий. Пока нейросети все активнее используют в учебе и работе, законодательство не успевает за практикой: единых правил, определяющих допустимые границы такого использования, по-прежнему нет. Разбираемся, может ли применение ИИ стать основанием для отчисления или увольнения, вправе ли образовательные организации проверять работы с помощью нейросетей и как сегодня складывается правовое регулирование в этой сфере.

Нужно хоть что-то написать